수어사이드 스쿼드 - 닦으려다 잠시 멈춤 by Sakiel

음...

최근에 본 히어로물이 꽤 많은데, 전역을 기점으로 몰아서 보다 보니...이제 시빌워만 보면 되네요.

아포칼립스는 참담했고, 던옵저는 당황스러웠고, 데드풀은 어썸했는데 수스쿼는 어떻게 평가해야 할지...



일단 한마디로 말하자면 노답인데, 이게 답이 안나온다는 게 영화가 재미없다 이런 걸 떠나서 어떻게 조합했으면 재밌는 영화였을지 그게 답이 안 나온다는 겁니다.

그냥 평가하자면 재밌진 않은데 그렇다고 재미없지도 않다 정도...


일단 시네마판 조커&할리퀸은 굉장히 만족스럽습니다. 미친 조커는 이제 내려줘야 될 때가 오지 않았을까요. 갱단 보스라는 아이덴티티가 아직까지 훨씬 강하긴 한데 세련된 조커는 흥미롭습니다. 대중성을 위한 선택인 듯도 하지만 일단 디자인이 참 잘 뽑혀 나오지 않나 생각해 봅니다.

할리퀸은 말할 것도 없이 마고로비의 하드캐리입니다. 진짜 후반부에 캐릭터성이 모호해지는 거만 제외하면 완벽 그 자체에요. 할리퀸이 원샷으로 뽑힐때마다 매우매우 즐겁습니다. 기분이 다 좋아져요.

물론 말했다시피 후반부엔 좀 답이 없긴 한데.....


분명히 캐릭터 영화인데 정작 캐릭터성이 강한 애들이 몇 없습니다. 데드샷은 핸콕의 인간버젼같긴 한데 최고의 플레이:데드샷 에서 높은 점수를 세웠네요. 킬러크록은 대체 뭐하는건지도 모르겠고 임팩트 있는 건 기어서 지하철 들어가는 거 정도?;;;

캡틴부메랑은 영화 내에서 부메랑 네번정도 던지는거 말곤 그냥 설명 안하는 스피드웨건 같은 느낌...

카타나는 전국무쌍 클론무장 1 같은 느낌이고...

엘 디아볼로는 좀 잘 살렸으면 훨씬 매력적이었을텐데 참으로 아쉬운 끝입니다. 뭐 설정에 따라 다시 써먹을수 있는 메타휴먼인지라 기대를 아주 조금 해 볼순 있겠네요.


그리고 메인빌런인 인챈트리스는...대체 왜 미백하고 삼바를 춰대는건지...

처음 등장했을때 손 바뀌는 씬은 정말 최고의 장면인데(대체 누구 머리에서 나왔는지 모르겠음) 처음 캐릭터 디자인도 맘에 들더니 각성하고 나서 병신이 됐네요.

각성하고 다시 메인폼으로 돌아가서 쌍검질은 왜하는건지도 모르겠고...



스토리는 말을 맙시다. 많은 걸 바라지도 않았는데 별 이상한 스토리를 만들어서 왔고, 이럴 거면 왜 히어로 영화인가 싶기도 하고, 그냥 어벤져스 비슷하게 만들고 싶었다면 뭐 그런갑다 하겠지만 왜 범죄자 집단인지, 그냥 폭력배 찌질이들 모아놓은 거랑 다를 게 없는데.

개연성 이런 거까지 따지면 끝이 없습니다만 사실 캐릭터 영화에 개연성은 포기해도 좋아. 하지만 캐릭터 영화가 캐릭터성이 반쯤 망했다는건 정말 답이 없지.



이 영화에 대해 그나마 조금 후한 평가를 주는 이유는, 그나마 힘을 준 몇 캐릭터는 제대로 살아남았다는 거고, 마음에 드는 명장면(POTG라던가)도 한두개 정도 있었다는 거고(참고로 아포칼립스는 퀵실버 말곤 없습니다), 뭣보다 할리퀸 조커가 차기 영화가 기대될 정도로 잘 나왔다는 것 정도. 아 마지막 결전이요? 음....그 할리퀸은 그냥 없던걸로.......


물론 추천하라고 하면, 재밌을 수도 있긴 한데 왠만하면 보지 마라. 라고 하고 싶네요. 참 안타까운 영화입니다. 못만들고 이런 걸 떠나 참 안타까운 부분들이 많아서.

휴가중 던파, 디아 결산 by Sakiel

1. 디아

가시성전으로 파괴자 직전까지 여정 다 달리고 시간이 없어 끝.


개인적으로 파괴자여정은 시팔 너무한게 아닌가 싶습니다. 가뜩이나 속도가 애매한 가시성전인데 5분만에 균열...그리고 45보업....군바리가 휴가나와서 하기엔 너무 빠듯하다...

가시성전 자체는 마음에 듭니다. 디아에서 거의 처음으로 나온 극확극피 무공등에 구애받지 않은 특이한 영웅이죠. 활력등을 챙겨야 강해지는 것도 컨셉에 굉장히 잘 들어맞는 듯한 변태캐릭이네요.

그렇다고 한계가 금방 오는 것도 아니고 신선해서 재밌었습니다. 다음패치땐 어떻게될지 모르겠다만~


2. 던파

마창사는 키워봤는데..[듀얼리스트]

전체적으로 현자타임이 심할듯 합니다. 일단 미라지스탠스 컨셉은 괜찮았어요. 강력한 기술에 후딜을 길게 준 대신에 미라지로 캔슬하고 자체행동이 가능한 컨셉으로.

근데 가장 큰 문제는 그렇게 되다 보니 기본기가 기타 스킬에 묻혀 들어가서 다함께 쿨이 돌고 그러다보니 쓸 스킬이 없어지고...

미라지스킬들이 쿨이 엄청 짧은것도 아니고...

ex 스킬로 준다는게 롤링 이딴거라 별로 좋지도 않고..

좀 애매합니다....


광호제 2각은 해가지고 슈퍼노바 끼워주고 이것저것 했더니 굉장히 좋아졌네요.

나넨주 딜이 워낙에 센데다가 홀딩, 몰이, 한방기 등 캐릭의 다양성이 높아졌습니다. 평타 지딜캐의 컨셉도 주강화로 살리고요.

전체적으로 굉장히 재밌네요. 만족스런 캐릭터입니다.




내일 복귀라니. 정말 지긋지긋하다...

빨리 끝났으면 좋겠다..

언더테일 노말끝 by Sakiel



얘는 죽이기로 결정했었는데 싸울때 너무너무너무너무 인상깊은 에피소드라 아직도 기억에 남습니다. 근성 히어로 언다인 ㅠㅠ
끝까지 살아남겠다고 버텼고 마지막에 헉 또 부활인가 싶었는데 녹아내리는 연출이 정말 예술이었죠.

원래 이런거에 감정이 잘 안 동하는 타입인데 이거 학살루트 타면 멘탈 붕괴할 듯 ㅋㅋ




이 게임, 디테일이랑 연출이 정말 장난이 아닙니다.

단지 도트로 이루어진 레트로풍 게임이지만 3D현란한 게임들보다 훨씬 전달력 있고 마음에 와닿는 연출이 많아요. 단순하지만 거미의 꽃으로 마펫이 사실은 굉장히 거미에게 중요한 인물이었다라던가, 작 초반에 나오는 얼음 던지는 NPC가 던지는 얼음이 게임 후반부까지 흘러오기도 하고.

메타톤 에피소드에선 깨알같이 프로그램 제목이 '뮤지컬 언더테일'로 바뀌기도 하는 등 아기자기한 디테일도 굉장하네요.




공포게임이 아닌가 싶을 정도로 소름끼치는 묘사도 풍부하고, 텍스트와 그래픽만으로 이루어져 있어도 텍스트, 그래픽에 미묘한 변화를 계속해서 줘서 지루한 느낌도 없습니다. 다른 게임이었으면 짜증났을 텍스트 스킵불가 상황에도 충분히 몰입할 수 있었고.




메타게임적 요소도 다른 게임과는 다르게 세련되게 구성하기도 했고, 마지막 보스인 플라위 같은 경우에도 포스가 장난아니죠. 플라위는 대사에서 이렇다할 감정선 같은건 뭐 없지만 다른 캐릭터들 모두 조우하고 싸우고 하는 동안에 꾸준히 감정이 이입돼서 마지막에 죽이든 살리든 커다란 여운이 남습니다.

스토리 면에서도 깔끔하지만 세밀하고 감동적이구요. 전투도 싸울 때마다 다른 구성을 줘서 전투가 지루하지도 않습니다. 게임으로서 가지는 강점도 그대로 살린 채 게임만이 할 수 있는 수많은 연출들까지, 과연 이게 갓겜으로 불리는 이유가 있더라구요.




선악의 구분을 당최 할 수가 없는 게임 진행이나 마지막에 샌즈가 말하는 EXP와 LV의 반전 또한 참으로 인상깊었습니다. 학살루트든 평화루트든 진엔딩이든 어떤 엔딩을 가도 여운이 짙게 남지 않을까 싶네요.

쓴 약은 먼저 먹듯이 노말을 끝났으니 학살로 가야겠지만 캐릭터들에게 애착이 너무 강해져서 진짜 노멀엔딩 볼땐 선택지 두고 고민도 많이 했습니다. 죽여야 할지 말아야 할지...근데 플라위는 진짜 1초의 고민도 안 하긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ


갓-겜 언더테일 하세요. 진짜 이거 20대 들어서 가장 인상깊은 명작이었습니다. 이게 진짜 게임이지!

네 다음 네오플의 by Sakiel




호....

공허의 유산 엔딩 소감 by Sakiel




블리자드 각본가들 제발 좀 다 짤라라 제발 좀




굳이 따지자면 연출 쪽은 좀 개쩌는 느낌은 있음. 특히 오프닝 시네마틱은 거의 환상에 가깝고 중간중간 시네마틱도 좀 괜찮고, 연출에 신경 쓴 점은 보이나 문제는

연출 말곤 다 답이 안 나온다는 점


- 대체 제라툴은 왜 이리 맥락없이 퇴장시킨건지 이해를 못하겠음. 아니 와우는 부활이라도 되니까 심심하면 죽이고 살리고 하는데 스타는 그것도 안 되는데 왜 이렇게 조기퇴장을 시켜야 했는가?

정작 자날군심때는 히든주인공으로 활약시켜놓고 프로토스 오니까 가차없이 그것도 감동도 뭣도 없이 죽여버리고 알타니스 개새끼 만드는 저의는 대체 무엇인가. 디아때도 그렇지만 그래도 연식이 10년 넘게 된 캐릭터들을 이리도 비중없이 죽이는건 기본적인 전작에 대한 배려가 아닌 거 같은데 하긴 이놈들이 전작 능욕만 할줄 알았지 존중이나 할 줄 알았냐만은...


- 캐릭터들은 평면적인걸 떠나 거의 로봇인거 같음. 첨부터 끝까지 다 똑같은 년놈들인데 그와중에 나중에 가면 너도나도 알타니스 짱짱맨을 외치는 건 공감도 솔직히 안 감. 알타니스가 그 캐릭터들을 상대로 뭔가 한 게 있냐하면 그게 전혀 아니거든; 아라라크 상대로는 첨부터 끝까지 틱틱댔고 로하나는 꼰대년 ㅉㅉ 이런 태도로 일관했는데 그냥 싸우다 보니 캐릭터들이 친해졌다? 뭐하자는 거여


- 네라짐 수용한거까진 그렇다 치겠는데 탈다림은 존나 맥락이 없어도 너무 없음. 아몬이 뭐했는지도 안 나와, 근데 그와중에 아라라크는 개십사기 캐릭이었는데 진작 알타니스 모가지 딸 수 있는 걸 안 한 것도 의문이고 탈다림을 내가 가질거다! 하는데 어 그래 도와줌 ㅋ 하는 알타니스도 어이없음.

지금 아몬이 더 급한데 탈다림 도와준다고 해서 탈다림이 알타니스 도와준다는 보장도 없었고...

하긴 전략게임 캠페인에서 막 주인공의 고뇌 이런거까지 일일히 하다간 안 보고 말테니까 이런 건 이해를 해주겠지만 아라라크가 튀어나온건 개뜬금포라 욕해도 할 말 없을듯

소설이 있다는데 소설은 외전스토리만 내시고....


- 뭐 공허의 유산이야 알타니스수령님 솔방울 던지십니다 하는걸로 끝나긴 했어도 전체적으로 그냥 무난한 스토리 정도로 이해해줄 수 있다고 보는데 에필로그는 진짜 꿈도 희망도 없음...

젤나가 신전에서 두 종족이 결합하여 젤나가가 된다는 예언인지 계시인지는 어따 팔아먹었는지 오로스는 뜬금없이 캐리건한테 님 제 유산 받으셈 ㅋ 하질 않나(알타니스는???)

그놈의 오로스도 테사다 시체팔이 고인드립으로 테사다 나왔을때 오오 하던 유저들 어리둥절하게 만들고 사망 ㅋ

그리고 마지막엔 세 종족의 분투 좆까고 파워캐리건광선얍! 으로 아몬사망 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그와중에 젤나가 디자인은 라브크라프트 ㅋㅋㅋㅋ 아이고 ㅋㅋㅋㅋ
젤나가는 문어대가리인데 왜 뜬금없이 캐리건은 초사이언이신지 ㅋㅋㅋㅋ


캐리건이 주인공이고 뭐고 이전에 이제까지 개쌩고생하던 캐릭터들 전부 그냥 캐리건 총알방패나 되어주러 나왔다는 사실이 더 빡침. 세 종족이 연합하여....이기 이전에 그냥 이건 캐리건 서포터잖아. 거악을 향한 영웅들의 분투가 되어야 하는데 현실은 캐리건이 노가다 하기 힘드니까 대신 일해서 수정깨주는 시다바리들일 뿐.

엔딩이 무슨 카타르시스이긴커녕 뜬금없이 미션도 어려워가지고 스트레스만 더 받았음. 스테이지 하나하나 길기는 또 쥰내 길어요.


십몇년만에 보는 스토리 엔딩인데 똥 하난 덕지덕지 잘 발라주었네요 감사합니다.

그냥 이대로 캐리건이고 뭐고 공허 저편으로 날아가 안 보여줬으면 좋겠습니다.

랑스03 불행닌자 침공 by Sakiel



제목이 이상하다구요? 기분탓입니다.



많이 플레이한건 아니고 중반부 정도? 한거 같네요.

볼륨이 그다지 많아 보이진 않는데 이거 볼륨에 비해 H씬이 너무 많아. 정말 오지게 많습니다.

집가면 떡치고 가게가면 떡치고 던전가면 떡치고.... 이건 뭐 섹스머신이 따로없네. 하긴 랑스의 기본 아이덴티티는 그거긴 하지만.

보이스가 붙어서 그런지 스탭들도 심기일전하고 한건가.




이번 작에 로제는 추가된 보이스와 더불어 강렬한 H씬을 보여주시고 사라지셨습니다.

진짜 1 이후로 로제가 랑스랑 한 적이 있긴 한가.....어째 얜 마물담당이야..






삼마녀 보이스는 전체적으로 괜찮은 편입니다. 쏘쏘한 편이죠.

마리아 H씬은 아직 안 나와서 보진 않았는데 어쨌건 그냥 무난한 느낌? 보이스는 전체적으로 캐스팅을 잘 한 편입니다. 개뜬금없는 보이스가 별로 없네요. 시즈카도 시크한 성격에 어울리는 편이고...



시즈카 떡씬에 다른 선택지를 넣으면 안 됩니다. 물론이죠.





후에 또 등장하는 아텐누...근데 얜 성격이 왜 이리 변한거래. 지금이랑 란퀘때랑 너무 다르지 않나요? 왜 갑자기 히키코모리가 된건데...

와요소 벤빌은 란퀘에 등장하는 세스나 벤빌의 자매쯤 되나 보네요. 둘다 능력도 비슷하고 습관도 비슷[..] 대신 세스나가 자는 동안 무방비라면 와요소는 철벽..





본격적으로 불행이 시작되는 불행퀸 넘버 원과 투...

사실 이번 작품은 카나미 전용 시나리오라고 해도 무방합니다. 리아랑 마리스는 개털리고 있고[...] 카나미의 불행이 처음 시작된[...] 에피소드죠...

그래서인지 보이스는 작내에서 가장 괜찮습니다. 츳코미 넣어주는 역할도 착실하고 연기력도 괜츈. 귀엽기도 하고 불쌍하기도 하고.
란9에서 개별루트로는 좀 해피엔딩 같은 느낌인데 정사에선....후...ㅠㅠ




전투는 전체적으로 뭐, 아주 재밌진 않은데 아주 지겹지도 않은 느낌.

근데 별로 재미가 없네요. 막 전략적이고 그런거없고 딜로 밀어야 됨.. 이거 회복이 너무 빡빡해서 힐링 안넣으면 게임 진행이 어렵네요. 전투중 피회수단이 힐링뿐...

복귀전 엔딩보려고 했는데 지겨워서 안 할려구요. 담에 또.

에반젤린 릴리 by Sakiel



예명도 예쁘신 거시다.



오늘 앤트맨을 첫날조조로 봤는데 매우 그레이트했습니다. 정말 재밌네요. 액션으로 치면 캡아 윈터솔져급? 마블 영화 중 가장 나은 축에 속하는 느낌이에요.

뭐 그런 감상은 아무래도 됐고 극내에서 행크 핌의 딸내미로 나오는, 나중에 XXX가 될 예정으로 등장한 이분 되시겠습니다.


처음에 옆모습을 보고 와 엄청 예쁜데? 했는데 정면상은 나이가 좀 들어 보여서 환각인가...하고 착각했는데 그게 아니었습니다.

나이는 물론 좀 있네요. 저보다 10살 많은 37살. 하지만 불혹을 앞에 뒀음에도 참으로 아름다우신 것 같습니다. 헤헤...




솔직히 플레이타임 반을 이분이 캐리해주고 있는데 연기력이 참 좋습니다.

어찌보면 단순한 캐릭터인데 굉장히 신비감있고 활달하게 잘 연기를 하고 있네요. 원래 본인 성격이 그런건가. 긴 머리도 예쁘긴 한데 전 원래 숏컷성애자라서 이 버젼이 아주 좋습니다.

정면으로 보면 뭐야 나이들어 보여...이럴 수도 있는데 보면 볼수록 정말 매력이 터집니다. 몸매도 육감적이라기보단 귀엽단 느낌? 나이도 컨셉도 섹시한 컨셉으로 나온 것 같은데 정말 이분, 귀엽습니다.

특히 마지막 쿠키영상에서 눈을 반짝이는 모습에는 현기증이 일 정도였다고 할 수 있겠습니다. 정말 예쁩니다. 아니 예쁜 게 아니라, 도도하고 섹시한데 존나 귀여워. 진짜로 귀엽다고요.

캐릭터는 입체감 없는 평면적 역할이고 조연임에도 불구하고 시종일관 지어주는 신비한 미소가 아주 일품이라 할 수 있습니다.


영화 내에 트레이닝복만 입고 등장하는 부분이 제일 이쁜데 사진이 없다...

그런고로 망막에 새기고 올 겸 한번 더 봐야겠습니다 헤헤

로스트에도 등장했던데 다 봐야지 헤헤



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