내가 온라인게임 1위라능!
☆★경축★☆


무려!


룬즈 오브 매직이라는 외제 게임이!

우리나라 온라인게임 1위를 차지했습니다!


동접자수 가입자수가 아닌 바로!!!



미친점검시간 최다연장+최장 연장시간 기록!!!


완료 즉시 오픈 예정이라는 담대한 공지까지 띄우는 ROM!

역시 최고의 온라인게임 답습니다!


어디보자..

4일 12시부터니까 36+13.... 49시간!

와우!


이대로 달려가는거다!



...

이만큼 운영 막장은 또 처음 봅니다.

은근슬쩍 고치지도 못한 버그는 공지에서 내려서 마치 고친것처럼 얘기하고 있으며[덕분에 실행 안 되는 사람들은 다 떠나가서 이젠 자게에 올라오지도 않는 버그] 지들이 완벽한 게임이라고 오베라는 글자 안 붙임 ㅇㅇ 했는데 오베첫날에 스탯복사버그로 스탯 9999가 나온 멋진 게임이죠.


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ?
by Sakiel | 2009/11/06 13:23 | Game | 트랙백 | 덧글(8)
어제 밤에 멍하니 앉아 있다가 아이리스를 봤습니다
....


사실 평도 안 좋고 애시당초 그 시간에 자거나 하기 때문에 드라마도 잘 안 보고..


봤는데...




이걸 본다고...


어지간한건 신경도 안쓰는 어머니조차 뭐가뭔지 도통 모르겠다는 표정으로 보고 계시고

말도 안되는 B급 헐리웃영화도 즐거이 시청하시는 아버지마저도 짜증을 내셨습니다.

이게뭐야!?

라고.


....
by Sakiel | 2009/11/05 18:50 | Culturing | 트랙백 | 덧글(8)
[アトリエくりまみ] ハルヒスイ-パ-


하루히 스위퍼입니다.




사실 지뢰찾기의 엄청난 게임성에 편승해서 안일하게 내놓은 것이 아닐까 싶...[야]



사실 별건 없고, 히로인 4명[료코가 있다는게 좀 걸리지만]의 CG를 모으기 위해 지뢰찾기를 하면 됩니다.

참 쉽죠.

HCG도 별로 좋은것까진 아닌것만큼 그냥 지뢰찾기의 게임성을 바라고 하는게 속 편하겠지요.


캐릭별로 다른데 난이도는 일단 미쿠루<유키<료코<하루히입니다.

뭐 차이점이라면 시간제한[...이건 별 의미가 없고]과 지뢰수인데요.

스테이지당 맵이 커지는것 뿐이고 지뢰가 많아집니다...


하루히 4스테이지를 보겠습니다.




.....

니들이 한번 깨봐라



15X15픽셀에 지뢰 60개를 우겨넣으면 이걸 뭔 수로 합니까

블록보다 지뢰가 더많으려고해

이게뭐야



뭐 일단 게임오버 한번 당하면 1개씩 지뢰를 깎아주니 계속 지뢰밟다보면 언젠간 깰수있습니다만 좀 악독하군요.
by Sakiel | 2009/11/04 15:49 | Game | 트랙백 | 덧글(1)
철권 카드를 살까 고민중입니다.
뭐 적어도 하루 3판 4판은 하니까...




라는건 훼이크고


사실 카드 사면 잘해야 될것 같기도 하고

이제야 어퍼기를 커맨드 입력시 70%의 확률로 구사할수 있다는것 빼고는

별로 나아진 것도 없고

....

뭣보다 첫캐로 리리를 선택한게 후회가 되지만 이미 손에 익어서 늦었을 뿐이고..



하지만 사고 싶은건


옷갈아입히고싶어서



...........

그냥 이지투나 할까
by Sakiel | 2009/11/04 15:35 | Game | 트랙백 | 덧글(3)
폰 속에 들어있는 폰게임 리뷰
사실 폰게임 매니아라..

한달에 한 세개 정도는 꼬박꼬박 하는 편입니다.

왠만한 게임은 다 랭킹놀이 하는 편이고..

...


들어가기 전에 말하지만 요즘 모바일 게임회사들이 정신줄을 놨어요.

수습이라고는 1%도 안하는 정신나간 스토리에

애시당초 스토리가 있지도 않은 식의 게임도 있고

버그 투성이에

돈에 혈안이 된 나머지 게임 난이도가 개막장으로 가질 않나

뭔 게임속 대사가 초등학생이 읊는 대사 못지않고

...

정신좀 차리세요.


폰게임은 지금 보자....27개 중에 OTP 빼고 26개가 들어가 있어요.

최근에 좀 지웠으니 오질라게 많군요

....



1. 악마성

말할 것도 없어요

다운로드수 300은 되나 몰라요

이딴 병맛나는 게임 만들 시간에 공부나 하세요

내가 한 3년만에 폰게임 받고 진심으로 3000원이 아까운 순간이었어요

지금은 마오소 1이 나오던 시대가 아니에요

적어도 이 게임이 나온 시기는 8개월은 되었을 텐데 그땐 마오소 4가 나왔어요

제발 부탁이니 반성좀 하세요

90년대 폰게임 그래픽에 루즈한 게임진행 그리고 욕나올 정도로 짱나는 몹리젠 타이밍까지

퍼즐을 위주로 한 게임이라지만 퍼즐 이전에 게임으로서 글러먹었어요


2. 초코초코타이쿤

꽤 된 게임이죠

사실 회사가

컴투스

라는것 하나만으로 타이쿤 계에서는 이미 탑10은 먹고 들어가는 게임입니다

퍼즐로 초콜릿을 만들고, 그걸 팔고, 퀘스트 받아서 하고, 여러가지 미니게임을 즐기고..

언제나 느끼는 거지만 액퍼패 만들면서도 새로운 미니게임을 한 게임에 최소 4개는 내니 이 인간들의 창의력의 끝은 어디일까요

여튼 굉장히 만족스럽습니다만..

단점이 있다면 몇몇 미니게임의 난이도가 안드로메다로 날아간다는것과, 노가다가 좀 극심하다는게 있겠습니다.

템값이 오질라게 비싸죠 네...


3. 짜타4

아 망했습니다

짜타는 이제 더 나와선 안돼요

이건 짜타역사상 최고 최악의 망겜입니다

어설픈 몹잡기에 어설픈 채집 낚시시스템으로 '짜요짜요'의 의미조차 저멀리 우주로 날려보내는 멋지구리한 게임입니다.

나름대로 많은 컨텐츠로 플레이타임과 지루함을 날려버리려 했겠지만 조트망요

그냥 젖소나 짜던 시절이 제일 좋았던 사실은 기억 못했나봐요


4. 놈제로

엔딩 보고 추억 좀 모으다 관뒀습니다

뭐 볼거 없이 놈은 3빼고[...] 다 괜찮았죠.

이번 건 난이도도 꽤 적절하고 컬렉션의 의미도 있고...스토리도 뭐 나름대로 나쁘지 않았죠.

우선 '제로'에 걸맞는 감탄사가 나오게 하는 스토리죠. 아...그래서 놈1이 나왔구나!


5. 엑시온2

1을 안해봐서 연계스토리는 잘 모르겠지만 일단 스토리에서는 평점까진 되는 게임 되겠습니다.

떡밥도 딱히 안 풀어놔서인지 큰 압박감도 없죠.

우선 게임 난이도가 좀 지랄같다는걸 생각해야 합니다. 모험가로 했다가 때려치고 다른 캐릭한 1人

헬모드가 있다지만 노가다 이전에 몹인플레가 너무 극심해서 템을 좀 잘 맞춰줘야 게임이 수월해집니다

보스전은 나쁘지 않아요. 적절한 물약도핑...이지만 라스트보스는 공격할수있는 찬스가 너무 적어서 잡는데 20분 걸렸습니다[..]

제노니아보단 나아요


6. 테라 - 영원의 혼돈

졸라리 미묘한 게임 되겠습니다

우선 게임 그래픽은 한 5년정도 거슬러 올라간 좆구린 그래픽이지요

하지만 게임 컨텐츠가 굿굿

그와 동시에 동반하는 노가다는 으악


무한으로 던전을 도전하고 또 던전맵을 주워서 거기에 도전해보고 템모아서 조합하고 문장모아 템사고 이런 적절한 시스템이 아주 잘 녹아 있습니다

난이도만 줄였다면 더할 나위 없겠습니다만


난이도가 어떻냐 하면...아냐 난이도가 문제가 아냐. 사실 몹은 쉽습니다.

조합하려면 오만가지 템이 다 필요하고 그걸 제가 플탐 10시간동안 딱 한번 해봤습니다.

...

근데 실패했엉

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ?

각종 아이템을 얻는데 노가다가 좀 심하게 많이 필요하다는 것이 단점이죠.

사실 퀘만 깨고 진행하려면 못할것도 없습니다만 또 사람 마음이 그게 아니잖아요.

나쁘지는 않지만 템포조절을 못한 게임 되겠습니다


7. 부르마블 2009

너님들 지금 뒤지고 싶나여

게임 자체가 어렵고

느리긴 또 오질라게 느려

게다가 저쪽이 너무 잘해!!!!!!!!

이게뭐야!!!!!!!!

캐쉬템 도배로 이기란 소리


8. 이노티아 연대기 2

나왔습니다

페노아 전기로부터 이어진 페노아의 4편, 이노티아 연대기 2였죠.

사실 이 게임은 게임성으로는 진짜 타 게임이 따라올 수가 없죠.

3인파티로 인한 컨트롤의 극대화, 각종 아이템와 카오스 조합법 이 둘로 디아블로 못지않은 중독성을 선사한 괴물게임입니다.

네트워크 시스템의 극대화를 통해 폰게임으론 거의 최초에 가깝게 현질을 구현한 게임이죠[-_-] 지금도 중계사이트 가면 거래되고 있는 모습을 보실 수 있습니다..

1때도 그랬지만 2때는 더 심해졌죠. 아이템이..


게임은 참 아주 좋은데 스토리는 글러먹었습니다

중간에 히로인 리이나는 낙동강 오리알 행세를 하고

갑자기 프리시아 돌아오고

떡밥회수는 전혀 안되고

....좀 돈 좀 만 더 투자하면 스토리까지 좋게 할수 있지 않나...


9. 라테일 모바일

제가 이걸 엔딩까지 봤다는 사실이 좀 놀랍네요

아주 존재의미가 없는 게임이거든요

....

온라인 라테일하고 너무 똑같고..

난이도는 좀 더 어렵긴 한데...

온라인이랑 비교하면 그렇기도 하지만 온라인과 거의 똑같이 만들었다는거 빼곤 장점을 찾아볼래야 찾아볼수가 없는 게임이라서 -_-


10. 제노니아2

너희들 씨바 이 개같은 난이도 고칠 생각 없지?

레벨이 어느정도 되면 지나가던 동네 몹한테도 한대 맞으면 사망하는 미친 게임 2가 나왔습니다

여전히 미친 난이도군요. 레벨 30도 안됐는데 몹한테 4대 맞으면 죽습니다

개선의 여지가 없는 게임이군요

베스트에 올라간게 놀랍지만 분하게도 게임 자체는 재밌으니 나쁘진 않습니다


11. 테일즈위버 막시민편

....

이게임은 라테일처럼 기존 온라인 게임을 거의 완벽하게 구현했지만[전투부분이나 스토리 부분에서] 그와 동시에 어느 시점부터 폭발하는 몹 인플레까지 구현해서 시망요

하지만 라테일처럼 병신같진 않고 꽤 재밌습니다. 타격감도 있고 테일즈위버 특유의 몹잡으면서 꽤 재밌는 노가다는 여전히 계승되었군요

하지만 레벨 70인 지금 시점에서는 도저히 못하겠음요 ㅋ 못잡겠어 얘들 너무세


12. 2010프로야구

프로야구 시리즈는 몇개 안해봤습니다만 뭐 좋습니다.

현질[-_-]의 유혹이 좀 심한게 문제네요

난이도는 좀 심합니다

미치겠어요

나만의리그 투수편에서는 삼진 안잡으면 기록이 안올라가는데 삼진이고 뭐고 뻥뻥 쳐대는데 이걸 뭔 수로 잡아요

애들 타격감이 쩔고 게다가 난 스텟이 낮아서 폭투연발

아싸!

타자편도 애매한데다가 스트라이크존이 너무 큰것같아요...

스트라이크인데 휘둘러도 절대 못치는 공이 너무 많아요..

투수들 제구력이 킹왕짱이에요..

리셋 안하고 4할대 찍나 모르겠어요.


13. 마오소5

지오 이 신발롬들아 KT유저 무시하냐?

4는 가루가 되도록 까도 시원찮지만 애석하게도 5는 굉장한 수작이 되어 돌아왔습니다.

세밀한 그래픽도 그렇고 시원시원한 타격감과 공증템을 위한 아이템 노가다에 공성전을 통한 경쟁요소까지 뭐 하나 빠질 게 없는 게임입니다.

스토리도 그래도 유경험자들 답게 아주 좋구요. 전체적으로 짱이죠.


근데 이 샛기들은 좀 맞아야 합니다

KT버젼이 SK보다 낮은데 KT가 더 늦게 나왔습니다. 뭥미?

버젼업 안하고 이식해서 올려놓은 만행은 둘째치고서라도 SK 버젼초기에 발생했던 치명적인 버그들은 고대로 다 가져왔습니다.

대표적으로 라이오너[보스]에게 특정 공격을 두대맞으면 바로 죽는 아주 폰을 집어던질 빌어먹을 버그나, 에픽템 주는 개고생한 퀘스트 보상을 주려 하면 게임이 멈추는 등 아주 기분조차 더럽게 만드는 버그들이죠.

게다가 헬모드에서 죽으면 돈내고 살려야 됩니다. 두대 맞으면 죽는데..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안해 ㅅㅂ


14. 와일드프론티어

통칭 와프

아주 알찬 게임입니다.

세계관은 둘째치고서라도 시원시원한 타격감과 몬헌을 생각나게 하는 어려우면서도 박진감 넘치는 보스전이나, 템 얻는것도 벌로 어렵지 않지만 룬을 통해 특화세팅을 중시한 아이템 스타일이나 스토리, 그래픽 등등 굉장히 좋습니다.

난이도가 좀 어렵긴 합니다만 그건 컨트롤으로 커버하면 뭐...[....]

해도 아깝지 않은 게임.


15. 시드2

KTF 랭킹 1위입니다 -_-

2일정도 접어서 모르겠군요. 이젠 더 할 생각도 안 들지 말입니다


말 그대로 사냥빼고 뭐할게없는게임

그냥 메인퀘 따라가고

사전설명도 없이 딱 이거 갖다줘 이대사만 하는 NPC들한테 보조퀘를 받아서 갖다주고



스토리는 아주 병신

떡밥뿌려놓은건 해결따위 안ㅋ함ㅋ

도무지 이해할수없는 스토리 전개

사실 알고보면 3문장 정도면 모두 설명 가능한 심플 is best를 외치는 스토리

보스전은 또 오질라게 어려워요

때릴 방법이 안보이네?ㅋ


마치 예전에 지크라는 초절정무뇌게임을 했던때와 비슷한 기분

그 회사 아닌가 몰라요

그게임도 스토리는 저멀리 던져버리고 몹만 잡는 게임이었죠




더 있습니다만 슬슬 타자치는 손이 귀차니즘을 호소해서 여기까지


한마디 하자면 스토리는 좀 버리지 마라 이 잡것들아
by Sakiel | 2009/11/04 12:21 | Game | 트랙백 | 덧글(3)
Aegis Attack All Androids를 진득하게 플레이 해보았다


어제 언급했던 A4를 다시 진득하게 플레이 해보았습니다.

[참고 포스팅 : http://sakiel.egloos.com/4266981]


우선 첫번째 보스까진 건너뛰겠습니다.



무심한듯 쉬크한 모습으로 아이기스가 슬라이딩을 합니다.


못 가는 지역이 있길래 무심코 하단+점프를 누르니 역시 슬라이딩이

오오.



간담걸!

정확히 누군지는 모릅니다. 치세가 아닌이상 제가 알리가 없죠.

전 평범한 사람입니다.[뭔소리야]

어쨌건 저 건담걸. 죽지도 않습니다. 무지막지 때렸는데 안 죽습니다.

무엇보다 잡다가 내가 죽겠으므로 그냥 도망갑니다...



서서 정지 상태로 공격키를 오랫동안 누르고 있으면 두팔로 쏩니다.

역시 무심한듯 쉬크한 얼굴이 인상적이군요.

저 공격 의외로 많이 씁니다. 체력 좋은 자코가 있는지라 서서 쏴야 내가 맞기전에 죽기 때문이죠.




???????????????


너님 왜 여기 계세요.

그것도 이젠 늙었구작이 되신 초대 에스카레이어 양입니다.

그림체랑 좀 안 맞는 듯하지만 그건 중요한게 아닙니다.



패턴이 오질라게 쉽습니다.

첫번째 보스보다 더 쉽군요.

난이도가 왜이래.




지금에야 내보내지만 사실 에스카레이어랑 싸울때는 죽지 않았습니다...

삽질하고 계시길래 열심히 마장기페르소나 소환으로..



적절한 예


여튼 3스테이지는 미친듯이 깁니다. 보스까지 가는데 대충 5분은 걸리는것 같아요.

근데 보스한테 죽어도 첨부터 다시입니다...ㅋ
ㅋㅋㅋㅋ




뉘신진 모르겠지만 3스테이지 보스입니다.




여기서 전 플레이를 못하겠습니다.

보스한테 안 맞을 자신도 없고

보스 몸빵도 세고


제일 중요한건 중간지점따위 지나가던 팬텀에게나 줘버린건지 보스 잡다가 죽어도 3스테이지 처음부터 다시 시작이기 때문입니다.


씨바 안해...

이게뭐야...


4스테이지가 끝인데 4스테이지에선 사람을 말려죽일 심산인가?
by Sakiel | 2009/11/02 17:56 | 에로게 | 트랙백 | 덧글(8)
[CARYO] A4 Aegis Attack All Androids


간혹 티파땅 X같은 괴작 혹은 개그 동인물을 내놓는 Caryo의 다른 작품입니다.


......

꽤 괴작들이 많아서 한참 웃을 듯 합니다...[뭐]






ㅋㅋ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ?


P3의 아이기스였던 것입니다.


사운드는 록맨. 그리고 게임 자체도 록맨이라 생각되는군요.

실제로 록맨에서 나오는 자코들도 한두개 있고.

중간엔 건담걸도 나왔고

.,..




1스테이지 보스는 이름을 까먹은 쿨데레 그녀

근데 활짝 웃고 있네요

아무래도 이 설정에서는 난폭녀인듯...


별거 없이 때려잡고 나면 H씬이 나옵니다.



....대충 이런 식인데.


오질라게 어렵습니다.

스테이지도 꽤나 긴데다가 추락하면 당연히 원킬이고

무엇보다 중요한건 중간지점따위가 없는지라 -_-

무조건 처음부터 시작입니다.

아주 스트레스받습니다.

동작이 생각보다 많이 굼뜬지라 점프모션이 너무 길어.

점프했다가 처맞고 추락하는 사태도 부지기수.

게다가 너무 아파.


....

뭐 재밌긴 합니다만...ㅋㅋㅋㅋㅋ

간혹 괴작을 바라시는 분들에겐 춫현


근데 CARYO 이 서클은 뭐랄까. 게임이 들쭉날쭉합니다. 저런 괴작도 있고, 정상적인 TEXT도 있고, 매우 수려한 플래쉬도 있고..

그때그때 기분에 따라 만드는걸까요?
by Sakiel | 2009/11/01 17:11 | 에로게 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(4)
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