전문직업 만세!!!!!!

<연금술사>
* 최상급 비약 4종과 회복 포션 등 다양한 효과를 가진 신규 포션이 추가됩니다.
* 일부 포션의 조합 재료가 변경되었습니다.
* 버프류 포션의 수치가 상향 조정되었습니다.
* 신규 포션의 레서피는 60~70레벨 구간 던전에서 드랍됩니다.

<마법 부여가>
* 마법 부여가가 보주 생산 탭에서 보주를 생산할 수 있습니다.
* 보주를 가지고 있으면 마법 부여가 없이도 마법 부여가 가능합니다.
* 일부 카드의 수치가 상향 조정되었습니다.
* 새로운 던전 추가에 따라 신규 카드 12종이 추가됩니다.

<인형사>
* 고대 던전에서 특히 강한 신규 인형 4종이 추가됩니다. 고대 던전 전용 인형들은 각각 지정된 고대 던전에서 강력한 힘을 발휘합니다.
* 인형을 만드는데 필요한 재료가 전반적으로 감소되었습니다.
* 인형사가 되기 위해 필요한 재료가 변경되었습니다.
* 신규 인형의 레서피는 60~70레벨 구간 던전에서 드랍됩니다.

<해체가>
* 해체기의 레벨이 8, 9로 올라가면 각각 해체기의 내구도가 늘어납니다.
* 해체기에서 장비를 해체했을 경우 영혼도 유색 큐브와 같이 한 번에 여러 개가 나올 수 있도록 변경되었습니다.






전문직업 만세!!!

마부 4렙을 미리찍어놓은것도 만세!!!

드디어 마부도 빛을 보는구나!!!
by Sakiel | 2009/12/02 16:12 | Game | 트랙백 | 덧글(2)
망했다
17일 패치라니...


일단 크루는 그시간 전까진 만렙 찍을거고

그플 메카..


스커도 있는데..-_-


그플 압타는 팔아버렸는데 다시 사려면 ...음...지금은 가격이 오를 시기일까요?



근엄한 도전장 같은거좀 사재기 해놓을까 싶은데 어떨까요...


근데 생각보다 너무빨리되는듯..-_-;;


엄청 기대되긴 하지만 또 걱정도 되네요..
by Sakiel | 2009/12/01 08:10 | Game | 트랙백 | 덧글(4)
감상평은 사람마다 다를 수 있겠지만...
브이 포 벤데타에서 V의 행동이 옳다고 생각하는 사람이 왜이렇게 많은지...

또한 V의 행동에 정당성을 부여하는 건 또 뭔지..싶군요;


현대사회에 가장 위험한 사람이 V이고....그의 희생자가 이비이건만;


영화 자체가 V의 행동을 찬양한다기보단 비판하는 식으로 이루어진 영화라고 생각하는데 말이죠..


물론 사람마다 해석은 다를 수 있지만...알 수가 없군요 -_-;


내 감상평
by Sakiel | 2009/11/30 09:36 | Culturing | 트랙백 | 덧글(6)
제발 하지마...
안녕하세요, 던전앤파이터입니다.



던전앤파이터 애니메이션 '던전앤파이터, 슬랩업파티'의 방영 안내입니다.

한일 공동 제작 던전앤파이터 애니메이션 '던전앤파이터, 슬랩업파티'가

국내 케이블 방송을 통해 11월 30일 첫 방영 됩니다.





-던전앤파이터, 슬랩업파티는?-



“던전앤파이터”에 등장하는 귀검사, 격투가, 거너, 마법사, 프리스트 등

캐릭터들의 사랑과 우정을 테마로 한 작품으로,

주인공 귀검사:바론이 ‘카잔의 저주’에 의해서 팔이 귀화(鬼化)되어,

저주를 푸는 방법을 찾기 위해 여행을 떠나는 내용을 담고 있습니다.





-던전앤파이터, 슬랩업파티 방영 스케쥴-



챔프(11월 30일 방영 시작)

본방송

월요일
오후 9시부터
1~2화 연속 방영

화요일
오후 9시부터
3~4화 연속 방영

재방송

목요일
오후 10시부터
1~2화 연속 방영

금요일
오후 10시부터
3~4화 연속 방영

재방송

토요일
오후 9시 30분부터
1~4화 연속 방영

일요일
오후 8시부터
1~4화 연속 방영





애니원(11월 30일 방영 시작)

월요일
오후 7시 30분부터
1화 방영

화요일
오후 7시 30분부터
2화 방영

수요일
오후 7시 30분부터
3화 방영

목요일
오후 7시 30분부터
4화 방영





애니박스(12월 1일 방영 시작)

화요일
오후 7시 30분부터
1~3화 연속 방영

수요일
오후 9시부터
1~3화 연속 방영

목요일
오후 6시부터
1~3화 연속 방영






하지마 이놈들아.................................
by Sakiel | 2009/11/28 08:32 | Game | 트랙백 | 덧글(9)
던파 개념패치


템을 먹는다고 그 탭으로 가지 않는다



예전엔 해체하면 재료탭으로 넘어가고 선물할때도 전문재료탭으로 자꾸 넘어가서 조낸 귀찮았죠.

이젠 넘어가지 않아서 한번에 다할수 있습니다.


연금술사들의 환성이 들려오는듯 하군요[내그플은 연금이지만 접어서 안함]
by Sakiel | 2009/11/27 18:01 | Game | 트랙백 | 덧글(4)
닌자 어쌔신 - 자 이제 액션을 보여줘!
닌자 어쌔신을 봤습니다.

사실 감독이 워쇼스키 형제라 듣고 갔는데 그게 아니라 연출이 워쇼스키 형제였긔

각본을 워쇼스키 형제가 썼다고 하면 난 울겁니다 거짓말이라고 말해줘!!!!



일단 장점부터 얘기하겠습니다.

단점은 오질라게 많기 때문이죠

스피드 레이서가 '현실같은 만화'를 표방한 반애니물이었던걸 생각하면, 닌자어쌔신은 '만화같은 현실'이란 컨셉인것 같습니다.

최대한 현실감을 살린 특수효과이기도 하지만, 여러가지 구도나 슬로우모션, 각종 액션씬들은 세련되고 화려합니다. 다른 히어로물과는 달리 왠지 더 만화같음...이랄까요.

액션씬은 확실히 괜찮다..라는 평을 내릴수 있겠습니다.

또한 색감이 꽤 괜찮습니다..특히 '피'라는 붉은색을 잘 사용해서 어두운 싸움[닌자니까] 에 포인트를 주는게 인상깊더군요.



그럼 뭐해...

일단 액션씬을 꼽고 넘어가자면 화려함은 있지만 화끈함은 없습니다.

액션씬 자체가 전부 좀 찌질하게 진행된다고 해야하나요. 간지보다는 처절함이 너무 드러나는데다가... 도로 추격씬은 카메라워크마저 거지같습니다... 카메라 움직이는건 좋은데...너무 거지같아서..일단 상황파악이 안되고...액션을 하는건지 마는건지..

이펙트는 화려하나... 뭔가 묵직한 느낌도 없고....일단 긴장감이 너무 없습니다...

도무지 설명할수 없는..그런 무언가가...영화보는 내내...

제일 절규하고 싶었던건 마지막 두 액션씬...진짜 임팩트가 너무 없어...분명히 최종보스, 중보스전인데...

쉽게 말해서

1:1은 누구랑 해도 똑같다 라는 겁니다...-_-

지나가던 허섭닌자 1이랑 싸우는게 최종보스랑 싸우는거랑...비슷합니다...

긴장감도 뭣도 없고...마지막 폭풍식분신술은 실소를 금치 못했긔...


스토리는 뭔가...그렇습니다..별거 바란건 없습니다만...

2012보다 개연성이 아주 아주 쪼~~~~~~~~~~~~~~~금 낫습니다..

아주 쪼~~~~~~~~~~~~~금이요.

풀어놓은 떡밥이 없기 때문입니다...

그러니까 그냥 일자인데...뭔가 있을거 같은 건 하나도 없습니다..

스케일 지나치게 작지요..

한줄로 표현하자면 우리편이 1:다로 무기빨어찌어찌 이겼다...


일견 이퀄리브리엄이랑 비슷합니다.. 모든걸 절제한 상황에서 주인공은 사랑하는 사람의 죽음으로 현실을 깨닫고 배신 ㄱㄱ 해서 그냥 다 쓸어버림....뭐 중간에 뭐가 하나 끼긴 했습니다만 사실 별로 중요한것도 아닙니다...사실 극중에 중요한건 하나도 없습니다... 뭐 있을거 같던 중보스는 그냥 쳐발리고 최종보스도 클로킹인술 좀 쓰다가 각성한 주인공한테 쳐발리는게 다입니다... 그나마 마지막 보스전은 좀 긴장감있던 이퀄리브리엄[아직도 잊지 못하는 딸깍딸깍 쌍건카타질]보다 더심합니다...

뭐 이딴게 다 있나요...


그래요..대충 이런 겁니다..마지막 보스전..

'닌자는 어둠이 있어야 클로킹분신술을 썼지만 사실 아무래도 상관없다! 난 찔려도 피도 안 나고 회복도 막 할거 같지만 사실 한대만 맞아도 죽는다!'

'그랬냐...나도 말하지! 사실 타케시랑 나랑 뭔 일 있었을거 같지만 사실 그냥 쳐발리던 라이벌새퀴였다! 나 혼자서 너 잡으러 왔삼!'

뭐 이런 느낌입니다.

.....


일단..액션씬은 좋았는데..스토리는 너무 늘어지고.. 스토리 분량이 너무 많아서..액션씬을 죄다 잡아먹어서..

실제 액션씬은 전체 극중의 30%정도를 차지할거 같습니다...

참..액션씬 나올때마다 좋았는데..나오면서 얼마나 허무하던지...


절대 비추입니다..차라리 에바 파를 보러가렵니다...


덧붙이자면...마지막 액션씬은..그래요..좀...

분신술을 서로 쓰란 말입니다...

이건 칼싸움이지 닌자싸움이 아냐..

닌자라면 모름지기 잔상이 남을 정도로 스피디하게 싸워줘야하는데 스피디하질 않아...


P.S. 18금입니다만 꽤나 잔인합니다.

시작하자마자 머리가 반쪽 잇힝

팔다리가 잘리고

목이 날아가고

잇힝♡

사실 중반쯤까지는 이게 공포영화가 아닐까. 하는 느낌이 들 정도로 고어합니다.


P.S.2 던파하는 사람들을 위한 설명

웨펀 한명이 있었어요

중보스를 홀딩으로 잡았어요

마지막 보스는 각성은 안 했지만 보스가 무큐도 없이 무큐기를 막 써요[라댄도 막 써요]

그래서 웨펀은 각성해서 폭풍식으로 보스를 잡았어요.

끝.

친구도 던파하는데 둘이서 마지막 장면에서 폭풍식이닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐야이겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하면서 웃으며 나왔던 기억이 납니다


by Sakiel | 2009/11/27 16:22 | Culturing | 트랙백 | 덧글(5)
본격 사기꾼과 담소나누기


모 이벤트로 받은 6만세라중 크루에게 레테를 갖다 먹이고

남은 5만5천세라를 팔려고 핫폰을 날렸다



베이로 판다고 하니 저 대답을 한다


흠..

이사기는 이제 좀 지겹다. 속으니까 누군가 하겠지.

하는 마음으로


같이 놀았다


나는야간지나는피해자@핫메일.com

여기서 사기꾼은 이미 짐작했을 것이다

이놈은 눈치를 챘구나

하지만 일말의 희망을 가지고 해본다고 했다


애꿎은 핫메일드립을 치며 네이버로 보내달라고 했는데

주소는

내가피곤해서이만함@naver.com

한 두번쯤 더 바꿔주려고 했는데 운동할 시간이 되었긔


쿨한 사기꾼쨩

ㅇㅇ 님두여

라고 날리고 난 퇴장염



오늘도 즐거운 하루

세라가 존나 안 팔립니다.....
by Sakiel | 2009/11/24 19:05 | Game | 트랙백 | 덧글(6)
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